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佐久校

これからは、答えのない時代。
だからこそ、与えられたものではなく、自らの思考を組み立て、能動的に行動することが求められます。
NOBITTO ACADEMYは、仲間と共に「好き」を思いっきり追求できる空間。
幼少期からのSTEAM教育、IT・プログラミング教育を通して、「思考力」「探求力」「問題解決力」を育みます。
共に学び共に成長できる、そんな場所を目指しています。
多くの職業がAIやロボットに取って代わられる時代に、自ら課題や興味を見つけだし、意欲をもって取り組み、問題を解決に導いたり、新たなイノベーションを生み出していくための新しい教育として、STEAM教育は注目を集めています。
STEAM教育とは、「Science(科学)」「Technology(技術)」「Engineering(工学)」「Art(芸術)」「Mathematics(数学)」の頭文字をつなげた造語で、これら5つの領域を重視する教育方針です。
答えのない問題に挑戦することで「考える経験」「試行錯誤」を積み重ねる。本格的なロボットプログラミング学習に入る前に、聴く力、考える習慣の定着を目指します。
ロボット制作を通してペアワークを学んだり、進級後のビギナークラスへ向けた準備を行います。
ロボット制作を通して視覚の数値感覚を学んだり、考えを伝える練習を行ない、進級後のビギナークラスへ向けた準備を行います。
アイコンやイラストを用いて順序立てて考える練習を行ない、プログラミングの基礎を学びます。
センサーを活用し、高度なロボットを組み立て、フローチャートを用いて順序立てて考える練習を行います。
モーターやギアの仕組みなどの機構を学ぶ。問題解決や効率的な設計を意識したプログラミングの応用を学ぶ。
オリジナルのロボットを考え組み立てや、プログラミング言語Pythonを用いてロボットの制御方法を学ぶ。
当校では「レゴ®エデュケーション SPIKE™ プライム」を用いた新カリキュラムを導入しています。カリキュラムについてはこちら
このマークが付いている講師が教室長になります。
ロボ団では、受講できるコースに合わせ在籍講師にライセンスが認定されております。
表示されているライセンスは、取得している最上位のものになります。
ロボ団は子供の「好き」が本当に輝く教室です。
プログラミング知識はもちろんですが、それを学ぶ過程で【生きる力】を。
そして自らを次世代で【活かせる力】が身についていってると感じています。
私自身も生徒と混じって、好奇心と探求心を培いながら楽しく成長していけたらと思います。
よろしくおねがいします。
学生の頃、ゲームプログラミングを勉強しゲームを作っていました。遊び心まじえてレッスンをやっていきます!
パソコンができるようになると、できることの幅が広がります。プログラミングができるようになると、ロボットやゲーム、ウェブサイトなどが作れます。机に座りながら何かを作るって、とってもワクワクしませんか?